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Póquer |
El juego de cartas póquer (o, en inglés, poker) es el más popular del tipo de juegos llamado de apuesta, en el cual los jugadores con todas o parte de sus cartas ocultas hacen apuestas sobre una propuesta inicial, tras lo cual, la suma de apuestas es para el jugador o jugadores que tienen la mejor combinación de cartas. Para
jugar, se deben aprender, al menos, las reglas básicas y procedimientos
de este juego, los valores de las varias combinaciones de cartas, y las
reglas acerca de los límites de apuesta. También es útil familiarizarse
con los objetos que se utilizan en el juego. Hay muchas variantes de póquer,
entre las que caben señalar el póquer abierto, póquer cerrado, póquer cartas compartidas, y póquer surtido. Los más comúnmente jugados de
las primeras tres categorías son cinco cerrado, siete abierto, y el agárrenla Texas, cada una de estas variante es
un buen punto de partida para aprender los juegos de este tipo. Historia La historia del póquer es un tema a debate. El nombre del juego parece descender del francés poque, que desciende a su vez del alemán pochen (= 'golpear'), pero no está claro si los juegos a los que se refieren estos nombres fueron los verdaderos orígenes del póquer. Tiene una gran similitud con el juego persa as nas, y puede que los marineros persas se lo enseñasen a los colonos franceses en Nueva Orleáns. Se cree que comparte paternidad con el antiguo juego del renacimiento, llamado primero y el francés "blean". El juego inglés brag (del antiguo bragg), descendía claramente de brelan e incorporó el bluffing “engaño, farol” (aunque el concepto ya era conocido en otros juegos de aquella época). Es bastante plausible que todos estos juegos antiguos influyeran en el desarrollo del póquer tal y como existe en la actualidad. |
El actor inglés Joseph Crowell describía el juego tal y como se jugaba en Nueva Orleáns en 1829: jugado con una baraja de 20 cartas, cuatro jugadores apostaban acerca de qué mano de cartas era la de mayor puntuación. El libro de Jonathan H. Green:
An Exposure of the Arts and Miseries of Gambling, Una exposición de las artes y miserias de las apuestas
(G. B. Zieber, Philadelphia, 1843), describe la expansión de este juego por el resto del país, a través de las barcazas del río Mississippi, donde las apuestas eran un entretenimiento común. |
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Reglas
del Texas Hold'em con límite
Primero
de todo, dependiendo de los recursos económicos y de la experiencia que
se tenga en el juego, el jugador puede elegir entre distintos límites. En
las salas de poker online hay mesas que van desde 1 centavo de dólar para
la apuesta inicial, hasta $200 o más. En
el juego hay cuatro rondas de apuestas, la cantidad que se juega en las
dos primeras rondas es la mitad que la de las dos siguientes. Así, en una
mesa de $1/$2, se apuesta $1 en las dos primeras rondas y $2 en las dos
siguientes. En cada una de estas rondas de apuestas el máximo número de
subidas es de cuatro. Es decir, una vez un jugador abre con una apuesta
inicial, sus oponentes pueden subir hasta tres veces más, siempre en las
cantidades que marca la mesa. Por lo tanto, siguiendo con nuestro ejemplo
de una mesa de $1/$2, cada jugador puede llegar a arriesgar un máximo de
$4 en cada una de las dos primeras rodas, y de $8 en cada una de las dos
siguientes. Empieza
la mano
En
primer lugar, están las ciegas. Las ciegas son dos apuestas obligatorias,
la ciega pequeña y la ciega grande, que en cada ronda del juego deben
emplazar los dos jugadores que quedan a la izquierda del repartidor (dealer).
El primer jugador a su izquierda debe poner la ciega pequeña, y el
jugador a la izquierda de éste, la ciega grande. El coste de la ciega
pequeña es la mitad de la apuesta pequeña; medio dólar en una mesa de
$1/$2. La ciega grande cuesta el equivalente de la apuesta pequeña; en
nuestro ejemplo, $1. Tras
emplazar las ciegas, el repartidor da a cada jugador 2 cartas boca abajo.
A lo largo de la mano, se colocarán cinco cartas más boca arriba en el
centro de la mesa, las llamadas "cartas comunitarias",
compartidas por todos los jugadores. Al término, cada jugador formará su
jugada usando la mejor combinación entre sus dos cartas y las cinco
comunitarias; así, para crear la mejor jugada, el jugador podrá usar una
de sus dos cartas de mano, las dos, o ninguna. Repartidas
las dos cartas de mano, hay la primera ronda de apuestas. Empieza
"hablando" el jugador que está sentado a la izquierda del que
ha puesto la ciega grande. Las opciones que tiene son retirarse (fold),
ir (call) o apostar (bet). Si decide ir, tiene que igualar
el importe de la ciega grande. Si apuesta, debe subir una apuesta pequeña
($1 en una mesa de $1/$2). El turno de apuestas continúa en el sentido de
las agujas del reloj hasta finalizar en el jugador que ha puesto la ciega
grande. Si
el primer jugador ha apostado, el siguiente jugador en hablar puede
retirarse (fold), ir (call) o subir (raise). El turno
pasa a su izquierda y concluye cuando todos los jugadores han contribuido
al bote la misma cantidad de dinero, habiéndose retirado aquellos que así
lo han decidido. En caso de que un jugador suba y ningún otro iguale su
apuesta, gana la mano automáticamente y se lleva el dinero del bote. El
Flop
Los
jugadores que continúan en el juego, ven entonces el "Flop",
que son las primeras tres cartas comunitarias de las cinco de que va a
constar la mano. A
continuación, hay otra ronda de apuestas. Esta vez empieza hablando el
jugador que está sentado inmediatamente a la izquierda del repartidor.
Puede escoger entre pasar (check) o apostar (bet). Si el
jugador pasa, se reserva el derecho a igualar o superar cualquier apuesta
que se haga detrás de él cuando le vuelva a tocar el turno. Si apuesta,
debe aportar una apuesta pequeña al bote. El turno de apuestas continúa
de la misma forma que el turno anterior, finalizando ahora en el jugador
que hace de repartidor. La
Cuarta Carta
Los
jugadores que siguen en la mano ven la cuarta carta, que en inglés se
llama "The Turn" o "Fourth Street". El
turno de apuestas que se sigue funciona de la misma forma que en el Flop,
con la diferencia de que ahora las apuestas son del doble de valor. En una
mesa de $1/$2, las apuestas después de ver la cuarta carta son de $2. La
Quinta Carta
Los
jugadores que siguen en la mano ven la quinta y última carta, que en inglés
se llama "The River" o "Fifth Street", y
sigue un turno de apuestas idéntico al anterior. Al finalizar el turno,
los jugadores que permanecen en la mano deben comparar sus jugadas y se
lleva el bote aquel cuya combinación sea superior. En la siguiente mano, la función de repartidor pasa un turno a la izquierda del que lo acaba de ser. |
Tipo de manos de póquer |
En
resumen Lo que hace al póquer excitante para
tantos, es que no es solamente un juego, sino una representación simbólica
de las competencias con que los seres humanos, por tiempos inmemorables,
se medían unos a los otros en el arte de la conquista y de la guerra. Quien juega el póquer es motivado por un
impulso y por una pulsión tan intensa, que a veces se pierde en ella ---
la razón que hace que su atracción es tan poderosa. No existe otro juego donde las pistas que
suministra el oponente son tan cruciales como son las nuestras para el
mismo. Por ello las intuiciones juegan un rol crucial. Bibliografía Suministrada por solicitud. |
Dr. Félix E. F. Larocca
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